前言 這節(jié)講座里,我們將從游戲服務(wù)器發(fā)展的簡(jiǎn)單歷程出發(fā),鳥瞰一下目前大多數(shù)的游戲服務(wù)器架構(gòu)。 這里盡可能的避免陷入細(xì)節(jié)的技術(shù)問題,而是從技術(shù)進(jìn)化的結(jié)果狀態(tài),反推原始問題是什么。希望能通過這個(gè)過程,解釋清 ... 查看全文
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